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tesi:tesi

Proposte di Tesi di Laurea

In questa sezione sono raccolti alcuni argomenti per tesi di laurea triennali e magistrali. Sono comunque disponibile a valutare anche argomenti diversi da quelli elencati sotto, purché non troppo distanti dalla mia attività di ricerca.

Se volete fare la tesi con me è utile prendere visione delle regole per lo svolgimento di una tesi.

Data Distribution Management su GPU

Il servizio di data distribution management viene utilizzato nei simulatori paralleli e distribuiti conformi allo standard High Level Architecture (HLA) per determinare in sostanza le intersezioni tra coppie di (iper-)rettangoli nello spazio. In questo lavoro, svolto in collaborazione con Gabriele D'Angelo, è stato proposto un algoritmo parallelo per architetture a memoria condivisa per risolvere efficientemente questo problema. Resta da esplorare la possibilità di implementare un analogo algoritmo sulle GPU usando CUDA.

Riferimenti:

Programmazione parallela con Chapel

Chapel è un linguaggio per la programmazione parallela sviluppato da Cray. Il linguaggio mette a disposizione costrutti di alto livello che consentono di sviluppare applicazioni parallele per sistemi multicore e cluster in modo relativamente semplice (più semplice rispetto ai classici MPI+OpenMP). Il compilatore Chapel è disponibile come software libero ed è liberamente scaricabile qui.

Scopo di questa tesi è di familiarizzare con il linguaggio, e implementare qualche (semplice) algoritmo parallelo in Chapel, magari simile a qualcuno di quelli visti a lezione o in laboratorio, in modo da confrontare le prestazioni di Chapel con quelle di MPI+OpenMP.

Riferimenti:

Progettazione/implementazione/test di algoritmi paralleli

Questo argomento si colloca nell'ambito della programmazione parallela, tema di particolare interesse visto il proliferare di processori multicore e il successo di architetture di calcolo come le GPU. Sono interessato allo sviluppo di programmi paralleli in qualunque ambito; alcuni esempi:

Le tesi su questi argomenti richiedono l'uso di OpenMP, MPI oppure CUDA/OpenCL.

Riferimenti:

Stereo Matching su GPU

Nel capitolo 4 del rapporto tecnico Introduction to Data Level Parallelism (il link si trova sotto) viene descritto un algoritmo parallelo per tracciare le linee di livello di un'area geografica partendo da due immagini stereo. L'algoritmo era stato pensato per la Connection Machine CM-2 ed è espresso in *Lisp, una estensione parallela del linguaggio Lisp. Sebbene tale linguaggio non sia più utilizzato, l'algoritmo risulta comunque comprensibile, anche grazie alla spiegazione dettagliata fornita nel testo. L'obbiettivo di questo lavoro di tesi è l'implementazione dell'algoritmo su una GPU utilizzando CUDA/C.

Riferimenti:

tesi/tesi.txt · Last modified: 2021/05/11 14:37 by moreno